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<title>Final Fantasy P r o j e c t</title>
<link>http://www.ffproject.it</link>
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<dc:creator>webmaster@ffproject.it</dc:creator>
<dc:date>2010-08-01T04:00:53+02:00</dc:date>

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<title>Seguici su FaceBook</title>
<link>http://www.ffproject.it/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=132</link>
<description><![CDATA[<iframe frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" allowtransparency=\"true\" style=\"border: medium none; overflow: hidden; width: 292px; height: 287px;\" src=\"http://www.facebook.com/plugins/likebox.php?id=171805669884&#38;width=292&#38;connections=10&#38;stream=false&#38;header=true&#38;height=287\"></iframe>]]></description>
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<dc:subject>News FFProject</dc:subject>
<dc:date>2010-07-31T18:14:56+02:00</dc:date>
<dc:creator>Postato da darz91</dc:creator>
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<title>Uscita FFVIII</title>
<link>http://www.ffproject.it/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=131</link>
<description><![CDATA[<div align=\"left\">Sony ha annunciato tramite il PlayStation Blog l\'uscita dell\'ottavo capitolo della saga di Final Fantasy su PlayStation Network. Sar&#224; possibile scaricarlo a partire dal 4 Febbraio 2010.</div>]]></description>
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<dc:subject>Square-Enix</dc:subject>
<dc:date>2010-01-23T14:12:42+02:00</dc:date>
<dc:creator>Postato da darz91</dc:creator>
</item>

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<title>Uscita FFXII in Europa e Stati Uniti</title>
<link>http://www.ffproject.it/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=130</link>
<description><![CDATA[Square Enix ha annunciato che FFXII uscir&#224; in Europa e Stati Uniti il 9 Marzo 2010, in tale data usciranno anche Final Fantasy Agito XIII per PSP e Final Fantasy Versus XIII per PS3.<o:p></o:p>
<div align=\"left\">  </div>
<div align=\"left\">  </div>
FFXIII segna il primo passo nell&#8217;inizio della next generation di Final Fantasy, con un team di sviluppo composto da nomi probabilmente gi&#224; noti ai fan della saga: Yoshinori Kitase (Final Fantasy VI, Final Fantasy VII) sar&#224; il produttore principale, Tetsuya Nomura (Final Fantasy VII, Final Fantasy X) il character designer, Motomu Toriyama (Final Fantasy X-2) si occuper&#224; della regia, mentre Masashi Hamauzu (Final Fantasy X) comporr&#224; la colonna sonora, rendendolo cos&#236; il primo Final Fantasy senza neanche una musica di Nobuo Uetmatsu.<o:p></o:p>
<p>&#160;</p>
<div align=\"left\">  </div>
Il gioco rispolverer&#224; lo storico sistema ATB (Active Time Battle), un fondamento della serie nei primi nove episodi, arricchito stavolta da nuove opzioni (combattimenti pi&#249; frenetici, selezione degli attacchi pi&#249; immediata e intuitiva, evoluzione delle proprie armi nel mezzo degli scontri, e diverse altre features), e che sar&#224; presente anche nel capitolo successivo della saga, il gi&#224; annunciato MMORPG Final Fantasy XIV Online, di cui abbiamo recentemente realizzato un reportage completo con le ultime novit&#224; rese note.
<p>&#160;</p>]]></description>
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<dc:subject>Square-Enix</dc:subject>
<dc:date>2010-01-15T22:21:21+02:00</dc:date>
<dc:creator>Postato da darz91</dc:creator>
</item>

<item>
<title>Venerdě 1 Gennaio 2010 - Buon Anno</title>
<link>http://www.ffproject.it/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=129</link>
<description><![CDATA[<div align=\"left\">Lo staff di FFProject.It vi augura buon 2010</div>]]></description>
<guid isPermaLink="false">129@http://www.ffproject.it</guid>
<dc:subject>News FFProject</dc:subject>
<dc:date>2010-01-13T16:42:01+02:00</dc:date>
<dc:creator>Postato da darz91</dc:creator>
</item>

<item>
<title>Venerdi 25 Dicembre 2009 - Buon Natale</title>
<link>http://www.ffproject.it/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=128</link>
<description><![CDATA[<div align=\"left\">Lo staff di FFProject.It vi augura un buon natale e felice anno nuovo</div>]]></description>
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<dc:subject>News FFProject</dc:subject>
<dc:date>2010-01-13T16:36:49+02:00</dc:date>
<dc:creator>Postato da darz91</dc:creator>
</item>

<item>
<title>Venerdě 16 Ottobre 2009 - FFProject compie un anno</title>
<link>http://www.ffproject.it/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=127</link>
<description><![CDATA[E\' passato gi&#224; un anno dall\'apertura di FFProject.It, ultimamente a causa di impegni di lavoro, delle vacanze estive non ci siamo dedicati all\'aggiornamento del portale, ma adesso abbiamo intenzione di recuperare il tempo perduto, quindi vi invitiamo a rimanere con noi.. Vi attendono moltissime novit&#224;!!]]></description>
<guid isPermaLink="false">127@http://www.ffproject.it</guid>
<dc:subject>News FFProject</dc:subject>
<dc:date>2009-10-20T20:48:13+02:00</dc:date>
<dc:creator>Postato da darz91</dc:creator>
</item>

<item>
<title>Giovedě 25 Giugno 2009 - 100.000 Pagine Viste</title>
<link>http://www.ffproject.it/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=126</link>
<description><![CDATA[Salve a tutti, questa news &#232; per ringraziare tutti gli utenti registrati e visitatori del sito che ci hanno permesso di raggiungere <strong>100.000 </strong>pagine viste con il contatore ShinyStat che ha un massimo di 2.000 pagine viste al giorno e <strong>345.000 </strong>pagine viste con il contatore del nostro portale. Grazie a tutti, continuate a visitare il nostro sito, vi attendono grosse novit&#224;.]]></description>
<guid isPermaLink="false">126@http://www.ffproject.it</guid>
<dc:subject>News FFProject</dc:subject>
<dc:date>2009-06-25T13:46:41+02:00</dc:date>
<dc:creator>Postato da darz91</dc:creator>
</item>

<item>
<title>Venerdě 19 Giugno 2009 - Aggiornamenti Importanti</title>
<link>http://www.ffproject.it/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=125</link>
<description><![CDATA[<div align=\"left\">Salve a tutti, e da un p&#242; che non mi faccio vivo a causa di alcuni impegni... Oggi vi porto alcune novit&#224; :<br />
<br />
<em><strong>FFProject Light Version</strong></em><br />
Alcuni utenti hanno segnalato alcuni problemi con questa versione del sito, a quanto pare questi problemi si verificano con computer un p&#242; vecchiotti e con browser non aggiornati, quindi presto sar&#224; disponibile una <em><strong>light version</strong></em> di FFProject, ovvero una versione pi&#249; leggera in HTML, essa sar&#224; raggiungibile da <a href=\"http://light.ffproject.it\">http://light.ffproject.it</a><br />
<br />
<em><strong>MySite Project</strong></em><br />
Da oggi se hai un url lungo e difficile da ricordare MySite Project &#232; la soluzione ideale, basta digitare l\'url del tuo sito e verr&#224; generata una MySite Url del tipo <a href=\"http://mysite.ffproject.it/index.php?zIuPCtxLzZ\">http://mysite.ffproject.it/index.php?zIuPCtxLzZ</a><br />
Il sito &#232; raggiungibile da qui: <a href=\"http://mysite.ffproject.it/\">http://mysite.ffproject.it/</a><br />
<br />
<em><strong>Ogame Private Server</strong></em><br />
Da qualche giorno &#232; stato aperto il primo universo di Ogame qui su FFProject, esso &#232; un server privato e non ha niente a che fare con quello ufficiale. Trovate tutte le informazioni a riguardo e la lista degli universi su <a href=\"http://ogame.ffproject.it\">http://ogame.ffproject.it</a> mentre il primo universo &#232; raggiungibile da <a href=\"http://uni1.ffproject.it\">http://uni1.ffproject.it</a><br />
<br />
-------------------------------------------------------------------<br />
<br />
E non &#232; tutto, stanno per arrivare altre novit&#224;, a breve qui su FFProject avremo un <strong>Social Network</strong> del tipo Facebook e una <strong>VideoGallery</strong> del tipo YouTube...<br />
<br />
Rimanete con noi, vi terremo aggiornati, per oggi &#232; tutto, alla prossima..</div>]]></description>
<guid isPermaLink="false">125@http://www.ffproject.it</guid>
<dc:subject>News FFProject</dc:subject>
<dc:date>2009-06-19T14:16:18+02:00</dc:date>
<dc:creator>Postato da darz91</dc:creator>
</item>

<item>
<title>E3 2009, Final Fantasy XIV, trailer e intervista a Square Enix</title>
<link>http://www.ffproject.it/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=124</link>
<description><![CDATA[<img hspace=\"3\" height=\"136\" width=\"100\" vspace=\"1\" border=\"1\" align=\"left\" alt=\"\" src=\"http://www.animeclick.it/prove/img_tmp/22374.png\" />            Si &#232; ormai conclusa da due giorni l&#8217;enorme fiera videoludica annuale dell&#8217;<em><strong>Electronic Entertainment Expo</strong></em>, meglio nota come <strong><em>E3</em></strong>.<br />
<br />
Molte novit&#224; per le console di nuova generazione sono state rivelate alle numerose conferenze delle case di produzione.<br />
Tra questi titoli, l&#8217;atteso <strong>God of War III</strong> per <strong>PlayStation 3</strong>, la cui uscita negli USA &#232; data per marzo 2010, ma anche, a sorpresa, <strong>Metal Gear Rising</strong>, nuovo capitolo della famosa saga con protagonista il personaggio di Raiden, previsto per <strong>PlayStation 3</strong>, <strong>PC</strong> e <strong>Xbox 360</strong>.<br />
&#200; inoltre per quest&#8217;ultima macchina l&#8217;incredibile innovazione tecnologica denominata <strong>Project Natal</strong>, in cui <strong>il controller di gioco sarete voi stessi</strong>, con il software che reagir&#224; alla vostra voce, rispondendovi, o ai vostri movimenti, mimandoli alla perfezione. Ma nei prossimi giorni parleremo pi&#249; nel dettaglio anche di questo nuovo progetto <strong>Microsoft</strong>.<br />
<br />
<strong>Capcom</strong> ha confermato l&#8217;uscita in Occidente del picchiaduro per <strong>Nintendo Wii</strong> <strong>Tatsunoko Vs Capcom</strong>, e molto successo hanno riscosso titoli di punta quali <strong>Gran Turismo 5</strong> e il nuovo <strong>Castlevania: Lord of Shadows</strong> per <strong>PS3</strong> e <strong>Xbox 360</strong>, <strong>Metal Gear Solid: Peace Walker</strong>, sequel della saga per <strong>PSP</strong> <a href=\"http://psp.ign.com/articles/989/989513p1.html\">ambientato</a> dieci anni dopo gli eventi di <em>Metal Gear Solid 3: Snake Eater</em>, e <strong>Ju-on: The Grudge</strong>, adattamento per <strong>Wii</strong> dell&#8217;omonimo film giapponese.<br />
<br />
<strong>Final Fantasy VII</strong> arriver&#224; su <strong>PlayStation Network</strong> e potr&#224; quindi essere scaricato e giocato su <strong>PS3</strong>, ma avremo anche il remake per <strong>PC</strong> e <strong>Xbox 360</strong> della storica avventura grafica <em>The Secret of Monkey Island</em>, <strong>The Secret of Monkey Island: Special Edition</strong>, <a href=\"http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland/\">annunciato</a> a sorpresa da <strong>LucasArts</strong> in concomitanza con il <a href=\"http://www.telltalegames.com/monkeyisland\">sequel</a> per <strong>PC</strong> e <strong>Wii</strong> in cinque episodi di <em>Telltale Games</em>, <strong>Tales of Monkey Island</strong>. Quest&#8217;ultimo vanter&#224; parte del cast dei primi capitoli della saga, come il designer <em>Dave Grossman</em>, l&#8217;apprezzatissimo compositore delle musiche <em>Michael Land</em>, e la partecipazione straordinaria del creatore originale, <em>Ron Gilbert</em>. Entrambi i titoli saranno scaricabili da questa estate sulle rispettive piattaforme.<br />
<br />
Ma l&#8217;annuncio forse pi&#249; inatteso, e oggetto principale di questo articolo, &#232; arrivato da <strong>Square Enix</strong> che, inaspettatamente, ha presentato le <a href=\"http://www.the-magicbox.com/0906/game090602f.shtml\">prime immagini</a> e un trailer di <strong>Final Fantasy XIV Online</strong>, in uscita per <strong>PS3</strong> e <strong>PC</strong> nel 2010 in <a href=\"http://ps3.ign.com/articles/989/989495p1.html\">contemporanea mondiale</a> per lo stesso team responsabile del precedente <em>Final Fantasy XI</em> nel 2002.<br />
<br />
<div align=\"center\"><img hspace=\"3\" height=\"237\" width=\"500\" vspace=\"1\" border=\"1\" alt=\"Final Fantasy XIV 01_Logo\" src=\"http://www.animeclick.it/prove/upload/img/News6111.jpg\" /></div>
<br />
Il titolo, gi&#224; sostenuto dal proprio <a href=\"http://www.finalfantasyxiv.com/\">sito ufficiale</a>, sar&#224; un <em>MMORPG</em> (Massively Multiplayer Online Role-playing Game), ovvero un gioco di ruolo online per utenti connessi da tutto il mondo in interazione fra loro.<br />
<br />
Sono disponibili da gioved&#236; 4 giugno, dall&#8217;ultimo giorno dell&#8217;<strong><em>E3</em></strong>, maggiori informazioni sul gioco fornite da un&#8217;<a href=\"http://ps3.ign.com/articles/991/991483p1.html\">intervista</a> di <em>IGN</em> al team di <strong>Square Enix</strong>. Vi proponiamo di seguito la traduzione completa, con tutte le informazioni raccolte in esclusiva.<br />
<br />
<br />
&#8226;	<strong>Su quali piattaforme uscir&#224; Final Fantasy XIV?</strong><br />
<em>Al momento il gioco &#232; confermato per <strong>PlayStation 3</strong> e <strong>PC</strong> con SO <strong>Windows</strong>. Una versione per <strong>Xbox 360</strong> non &#232; ufficiale, ma <strong>Square Enix</strong> sta considerando anche questa possibilit&#224;.</em><br />
<br />
&#8226;	<strong>Che cosa sappiamo dell&#8217;ambientazione e della storia?</strong><br />
<em>Il gioco ha luogo in un mondo nuovo per Final Fantasy conosciuto come &#8220;Eorzea&#8221;. Nonostante condivida alcuni dei mostri e delle razze di Final Fantasy XI, questi non sono le loro rappresentazioni fedeli, ma sono stati modificati in molti modi per renderli unici per Eorzea. Le similitudini nelle razze permetteranno ai giocatori di FFXI pi&#249; esperti di creare un nuovo personaggio in FFXIV che ne sia pi&#249; o meno somigliante.</em><br />
<br />
<div align=\"center\"><img hspace=\"3\" height=\"237\" width=\"500\" vspace=\"1\" border=\"1\" alt=\"Final Fantasy XIV 02\" src=\"http://www.animeclick.it/prove/upload/img/News6112.jpg\" /></div>
<br />
&#8226;	<strong>Il gioco avr&#224; un legame diretto con Final Fantasy XI?</strong><br />
<em>In certi punti s&#236;. Non solo vanta lo stesso team di sviluppo di FFXI, ma permetter&#224; anche ai giocatori di creare un personaggio simile a quello che hanno in Final Fantasy XI.<br />
<strong>Square Enix</strong> ha inoltre rivelato a IGN di star studiando un metodo per il trasferimento del nome del proprio personaggio da FFXI a FFXIV.</em><br />
<br />
&#8226;	<strong>A tal proposito, durante la conferenza stampa &#232; stato detto che FFXI ha in programma un altro anno di &#8220;nuovi contenuti&#8221;. Significa forse che quando finir&#224; quell&#8217;anno sar&#224; la fine per FFXI?</strong><br />
<em>No. Per essere precisi, <strong>Square Enix</strong> ha al momento ancora un anno di nuovi contenuti in programma, ma ha detto a noi di IGN che non &#232; una fine stabilita per la serie: se i fan continueranno a supportare il gioco, allora <strong>Square Enix</strong> far&#224; lo stesso.</em><br />
<br />
&#8226;	<strong>Come sar&#224; il sistema di combattimento?</strong><br />
<em>Il team di sviluppo non l&#8217;ha detto, ma ci ha confermato che il grande gioco di squadra di FFXI &#232; stato deenfatizzato, e ora l&#8217;esplorazione e i combattimenti sono pi&#249; bilanciati tra il gioco da singolo e in squadra.</em><br />
<br />
<div align=\"center\"><img hspace=\"3\" height=\"237\" width=\"500\" vspace=\"1\" border=\"1\" alt=\"Final Fantasy XIV 03\" src=\"http://www.animeclick.it/prove/upload/img/News6113.jpg\" /></div>
<br />
&#8226;	<strong>Come funzioner&#224; il sistema d&#8217;incremento dei livelli (leveling system)?</strong><br />
<em><strong>Square Enix</strong> &#232; stata restia a parlare dello sviluppo dei personaggi, ma ha confermato a IGN che la crescita non sar&#224; basata sui punti Esperienza, ma sar&#224; elaborata su un sistema completamente diverso.</em><br />
<br />
&#8226;	<strong>E riguardo alle Classi (Jobs)?</strong><br />
<em>Le Classi ritorneranno in Final Fantasy XIV, ma saranno molto diverse da quelle presenti in FFXI.</em><br />
<br />
<div align=\"center\"><img hspace=\"3\" height=\"237\" width=\"500\" vspace=\"1\" border=\"1\" alt=\"Final Fantasy XIV 06\" src=\"http://www.animeclick.it/prove/upload/img/News6116.jpg\" /></div>
<br />
&#8226;	<strong>Che importanza avranno le armi?</strong><br />
<em>Le armi saranno molto importanti e avranno una grossa influenza sul proprio personaggio e su come se la caver&#224; nel mondo di Eorzea. <strong>Square Enix</strong> ha suggerito di studiare da vicino il logo di FFXIV per indizi e significati nascosti sul funzionamento del gioco.</em><br />
<br />
&#8226;	<strong>Quali significati nascosti?</strong><br />
<em>La societ&#224; ci ha rivelato che, quando si &#232; rivolta ad Amano per creare la grafica del logo di FFXIV, gli ha spiegato che le armi erano molto importanti e di pensare al concetto di una &#8220;ruota&#8221;. Nello specifico, una ruota di avventurieri che abbiano le proprie armi davanti e la schiena scoperta, per far s&#236; che ognuno di essi debba contare pesantemente sui propri compagni e amici.</em><br />
<br />
&#8226;	<strong>Nessun&#8217;altra informazione sulle armi?</strong><br />
<em>Il team di sviluppo ci ha anticipato che scegliere delle armi per degli incarichi specifici un giorno piuttosto che un altro potr&#224; influenzare lo sviluppo del proprio personaggio.</em><br />
<br />
&#8226;	<strong>Nel primo trailer quanto c&#8217;&#232; di grafica di gioco rispetto a immagini pre-renderizzate?</strong><br />
<em>Il trailer d&#8217;esordio &#232; in realt&#224; un misto di spezzoni di gioco in tempo reale e grande maestria con il pre-renderizzato. La scena di combattimento in particolare &#232; stata creata utilizzando il motore grafico del gioco.</em><br />
<br />
<div align=\"center\"><img hspace=\"3\" height=\"237\" width=\"500\" vspace=\"1\" border=\"1\" alt=\"Final Fantasy XIV 04\" src=\"http://www.animeclick.it/prove/upload/img/News6114.jpg\" /></div>
<br />
&#8226;	<strong>In quali lingue sar&#224; disponibile il gioco?</strong><br />
<em>Le stesse di Final Fantasy XI: giapponese, inglese, francese e tedesco. FFXIV verr&#224; inoltre distribuito simultaneamente in questi paesi.</em><br />
<br />
&#8226;	<strong>Sar&#224; usato il servizio PlayOnline in FFXIV?</strong><br />
<em>No. <strong>Square Enix</strong> ci ha spiegato che il motivo per cui abbandoner&#224; il sistema PlayOnline, originariamente pensato come soluzione &#8220;tutto-in-uno&#8221; per pi&#249; contenuti, &#232; imputabile alla sempre minor offerta di tali contenuti nel corso degli ultimi anni, e la discutibile utilit&#224; dello stesso per il prossimo Final Fantasy Online.<br />
Qualunque sia il nuovo servizio implementato, se ci sar&#224;, gli utenti di <strong>PS3</strong> e <strong>PC</strong> potranno continuare a giocare tra loro sui medesimi server; <strong>Square Enix</strong> ha inoltre confermato che i giocatori potranno registrarsi con un ID universale su entrambi i sistemi per riprendere da dove avevano abbandonato il gioco nel caso in cui si possedessero entrambi.</em><br />
<br />
&#8226;	<strong>Chi sta lavorando al gioco?</strong><br />
<em>Hiromichi Tanaka, che si &#232; occupato del design dei primi tre Final Fantasy, far&#224; da produttore per Final Fantasy XIV, cos&#236; come ha fatto con l&#8217;undicesimo capitolo della saga.<br />
Nobuaki Komoto, gi&#224; alla regia di Final Fantasy IX e XI, ha confermato il suo ruolo per questo nuovo titolo, mentre Akihiko Yoshida, gi&#224; autore per Final Fantasy XII e Vagrant Story, sar&#224; il direttore artistico.<br />
<strong>Nobuo Uematsu</strong> comporr&#224; nuovamente la colonna sonora del gioco, mentre <strong>Yoshitaka Amano</strong>, oltre al gi&#224; menzionato logo in cui &#232; chiaramente distinguibile il suo tratto sempreverde, si occuper&#224; anche di altri disegni occasionali.</em><br />
<br />
<div align=\"center\"><img hspace=\"3\" height=\"237\" width=\"500\" vspace=\"1\" border=\"1\" alt=\"Final Fantasy XIV 05\" src=\"http://www.animeclick.it/prove/upload/img/News6115.jpg\" /></div>
<br />
&#8226;	<strong>Uematsu ha composto solo alcune musiche in FFXI, quante ne far&#224; in FFXIV?</strong><br />
<em>Uematsu si occuper&#224; di tutte le musiche di Final Fantasy XIV, che spazieranno tra diversi stili e generi.</em><br />
<br />
&#8226;	<strong>Quale moderno MMORPG ha influenzato il design e la direzione di FFXIV?</strong><br />
<em>Oltre al lavoro originale del team su Final Fantasy XI, World of Warcraft, Age of Conan e Warhammer Online sono stati tre giochi recenti che hanno avuto la loro influenza, ma le opinioni della community di FFXI sono state il fattore pi&#249; importante per il design di FFXIV.</em><br />
<br />
&#8226;	<strong>Torneranno i Chocobo?</strong><br />
<em>S&#236;, ma saranno utilizzati in un modo completamente diverso da quello usato in Final Fantasy XI, dove venivano impiegati come destrieri da corsa.</em><br />
<br />
<div align=\"center\"><img hspace=\"3\" height=\"237\" width=\"500\" vspace=\"1\" border=\"1\" alt=\"Final Fantasy XIV 07\" src=\"http://www.animeclick.it/prove/upload/img/News6117.jpg\" /></div>
<br />
&#8226;	<strong>Quando uscir&#224; il gioco e quando inizier&#224; la beta?</strong><br />
<em>Il gioco uscir&#224; nel 2010 e <strong>dopo Final Fantasy XIII</strong>, previsto per la primavera dello stesso anno. I progetti sulla beta sono ancora in fase di completamento, ma l&#8217;idea &#232; di avere un periodo di beta-testing pi&#249; lungo rispetto a FFXI, durato circa 3-4 mesi.</em> <br />
<br />
<br />
Di seguito proponiamo anche il trailer d&#8217;esordio per <strong>Final Fantasy XIV Online</strong> mostrato all&#8217;<strong><em>E3</em></strong> e la traduzione del testo su schermo.<br />
<br />
<a target=\"_blank\" href=\"/modules.php?name=NukeTube&#38;func=ver_video&#38;vid=4\"><strong>Trailer in Alta Definizione</strong></a><br />
<br />
<br />
&#8220;<em>In una pagina perduta dell&#8217;Eternit&#224;<br />
giace una terra abbracciata da potenti d&#232;i...<br />
Il suo nome &#232;... Eorzea<br />
Mentre il fato si interseca, le spade si scontrrano<br />
sotto il velo spettrale di un&#8217;ombra purpurea...<br />
<br />
Eroi del regno, alzate le armi!<br />
Per rispondere alla chiamata del destino<br />
dovrete unire le forze... ancora una volta</em>&#8221;<br />
<div align=\"left\"><br />
Fonti : [<a target=\"_blank\" href=\"http://www.animeclick.it/\">AnimeClick</a>] - YFF - [Altre]</div>]]></description>
<guid isPermaLink="false">124@http://www.ffproject.it</guid>
<dc:subject>Square-Enix</dc:subject>
<dc:date>2009-06-19T10:58:50+02:00</dc:date>
<dc:creator>Postato da darz91</dc:creator>
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<item>
<title>Square Enix annuncia: “Final Fantasy XI su PlayStation 3&#8243;</title>
<link>http://www.ffproject.it/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=123</link>
<description><![CDATA[<div align=\"left\"><font class=\"content\">
<p style=\"margin: 0px; font-family: Helvetica; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 12px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;\">In attesa dell&#8217;E3, Square Enix sta facendo di tutto per attrarre presso di s&#233; e i propri gioiellini elettronici l&#8217;attenzione dei consumatori di tutto il mondo. L&#8217;ultimo annuncio riguarda un titolo non molto riuscito, a dire il vero, ossia l&#8217;unico capitolo esclusivamente online di Final Fantasy, l&#8217;undicesimo. Sembra che Square voglia risollevarsi dai risultati catastrofici ottenuti dalle vendite del titolo.&#160;La PlayStation 3 servirebbe a tale scopo. Il gioco -che era esclusiva di PC, Play Station 2 e Xbox 360- &#232;, infatti, destinato a sbarcare anche sulla terza console &#8220;domestica&#8221; di Sony. A proposito di PS3, quand&#8217;&#232; che qualcuno si decider&#224; a dare un taglio netto al prezzo? Quel tanto atteso price-cut, a proposito del quale si &#232; tanto vociferato e del quale sapremo qualcosa di pi&#249; in occasione dell&#8217;atteso evento di Los Angeles. Almeno questo &#232; quanto si spera.</p>
</font><br />
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<p style=\"margin: 0px; font-family: Helvetica; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 12px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;\">La data di lancio del gioco non &#232; stata ancora annunciata. Siamo certi, comunque, che l&#8217;iniziativa riguarder&#224; non solo le terre del Sol Levante, ma anche noi &#8220;poveri&#8221; europei, che -tra l&#8217;altro- siamo costretti anche ad aspettare un anno in pi&#249; per l&#8217;uscita di un altro capitolo della saga: stiamo parlando, come gi&#224; saprete, di Final Fantasy XIII.</p>
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<p style=\"margin: 0px; font-family: Helvetica; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 12px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;\">Speriamo bene. L&#8217;E3 Expo, ormai, &#232; arrivato: le nostre curiosit&#224; e i nostri desideri saranno saziati.</p>
</font></div>]]></description>
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<dc:subject>Square-Enix</dc:subject>
<dc:date>2009-06-19T10:56:47+02:00</dc:date>
<dc:creator>Postato da darz91</dc:creator>
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