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Trance
Una cosa che non manca nei Final Fantasy sono le abilit? speciali che si raggiungono dopo alcuni eventi (pochi hp, danni subiti, e altro). Pure questo ? presente su FFIX. Sotto il livello di hp c'? una barra viola, quella della trance, che ad ogni attacco subito aumenta di un po. Quando raggiunge il massimo, per alcuni personaggi apparir? un'opzione in pi?. Vediamole:
Gidan: Segreto: A seconda dell'arma usa una trance differente
Vivi: MnBis: Usa 2 volte di fila una magia nera
Garnet: Aldil?: Quando Garnet invoca uno spirito, questo ad ogni turno entrer? automaticamente in battaglia fino alla fine della trance.
Steiner: Magi*****: Anche se il nome della mossa non ottiene nessun cambiamento gli attacchi di Steiner, quando sono in trance, sono estesi a tutta la squadra nemica. Inoltre la potenza d'attacco e di difesa si triplicano.
Freja: Salto: In trance, il SALTO di Freija viene reso molto pi? potente e distruttivo, oltre che esteso a tutta la squadra nemica.
Quina: Quina riesce a gustarsi l'avversario non dovendo pi? sottrarre il 75% dell'HP totale del mostro, ma sottraendo solo il 50%
Amarant: Dharma: Con questa tecnica Amarant, estender? le tecniche Enigma a tutta la squadra sia nemica che alleata.
Eiko: MbBis: Usa 2 volte una magia bianca.
L'attacco in trance si pu? effettuare un massimo di tre volte, dopodich? la barra si svuota. Ma esistono delle controindicazioni. Se si entra in trance quando la battaglia finisce, la mossa andr? sprecata. Anche se si va in status zombie o pietra si perde la trance, e sia se si muore.
Questo ? tutto quello che c'? da dire sulla trance.
Aggiunto: December 20th 2008 Recensore: GamesMaster Voto:      Hits: 82 Lingua: italian
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